뛰는 프로그래머 나는 언리얼엔진 - 언알못에서 커미터까지 [ 강연 영상 및 슬라이드 보러가기 : 클릭 ] 글 작성 전 개인적인 머릿말 강연을 하실때 정말 재밌게 하셨던 분이셨습니다. 막 중간중간 드립을 넣어서 지루함을 최소화 하면서, 아무래도 '언리얼 엔진'이다 보니 초보자인 시선에서 어렵게 느낄 수도 있었던 강연인데 최대한 초보자의 시선으로, 본인이 초심 때 '어떻게' 활동해서 언알못에서 언리얼 고수(?)가 되셨는지 경험담을 강연을 해주셨습니다. 이번 강연은 넥슨에서 활동하고 계신 '고민정' 님께서 해주셨습니다. 참고 글을 쓸 때 ~했답니다, ~했었습니다 라고 할려다가 표현이 이상할 것 같아 ~습니다 로 써나가겠습니다. 원래 저는요... 원래 강연자님은 서버프로그래머였다고 합니다. 게다가 강연자 님이 ..
포스트모템 학생 프로젝트부터 스팀 얼리엑세스까지, 2년간의 개발일지 [ 강연 영상 및 슬라이드 보러가기 : 클릭 ] 글 작성 전 개인적인 머릿말 맨 첫째 날, 맨 처음으로 들었던 강연이었습니다. 처음에 제가 Lobotomy Corporation이라는 게임에 대한 존재도 모른 채, '그냥 인디게임 개발강연 관련인가..' 하는 생각으로 강연을 들으러 갔었습니다. 그런데 강연을 들어보니까.. '정말 이 강연 듣길 잘했다..' 라는 생각이 들었습니다.. 게임 개발 초기부터 중간에 겪었던 어려움, 최종적으로 스팀에 오르기 까지의 개발 경험담을 세세하게 설명한 강연이었습니다. 게다가 이 강연을 듣고 이 게임에 대한 관심도 생겼던 좋은 강연이었습니다. 이번 강연은 Project Moon에서 디렉터로 활동하시는 '김지..
바람의나라, 아직도 서비스 해요? [ 강연 영상 및 슬라이드 보러가기 : 클릭 ] 사실 바람의나라는 많은 분들의 인생 게임이라 해도 과언이 아니겠죠..ㅋ 이번 2016년에 NDC에서 바람의나라를 주제로 강연이 한게 있었는데 'NDC에서 이런 강연을 했었다' 란 사실을 아는분도 거의 없을겁니다.. NDC가 뭔지도 모르는 분들도 많을테고요..ㄷ 그런 분들을 위해 제가 동영상으로 강연을 듣고, 정리해서 이렇게 글을 올려보고자 합니다..^^ * NDC란 Nexon Developers Conference의 준말로 매 년 넥슨에서 열리는 강연회이며, 넥슨 등 게임 개발자들이 자신의 팀에 속한 게임 개발경험담 등을 강연을 하며 경험담 및 정보를 나누는 자리입니다. 이 강연은 원래 NDC에서 직접 듣고 싶었으나, 현 ..
NDC 2016 3일차 섬세한 리뷰 후기!! Nexon Developers Conference(이하 NDC)가 4월 26일 ~ 4월 28일 총 3일간 진행되었습니다! NDC는 게임 산업쪽에 몸을 담고있는 다양한 개발자분들이 와서 자신의 개발 경험담을 학생/동종업계 종사자 분들께 강연을 하는겁니다. NDC라 해서 꼭 Nexon 개발자만 오는것은 아니고, NHN, 블리자드, Riot Korea, NC Soft, 학생 등 다양한 곳에서 와가지고 강연이 진행됩니다. 이번 강연은 'DIVERSITY'를 주제로, '다양성'에 대해 주로 강연이 진행되었습니다. 원래 처음에는 '넥슨 서포터즈'를 통해 NDC 2016에 참여할려 했습니다. 하지만.. 떨어졌네요 ㅠㅠ 그리고, 얼마 후 NDC 2016 참관자를 모집한다 해..
게임 소프트웨어(Game SoftWare) 개발자가 되려면? [ 강연 영상 및 슬라이드 보러가기 : 클릭 ] 아침에 맨처음 진행된 세션이자 제일 먼저 들으러 갔던 강의입니다. 제가 게임업계에 몸을 담고는 싶은데.. 솔직히 뭘 배워야 하는지, 뭘 경험해야하는지 사전지식이 매우 부족합니다 ㅠ (큰 틀의 지식은 갖고있는데 이거에서 뭘 걸러내야하는지 참 애매...) 이번 강연에서는 게임 개발자가 어떤 방향으로 가야하는지, 게임 개발자 세부에는 어떤 Part가 있는지, 어떤 스킬을 갖고 있어야 하는지에 대해 강연을 진행했습니다. 그런데 이분의 슬라이드가 거의 90%이상이 영어입니다 ㄱ- (일부로 영어로 제작했다고 합니다.) 번역하기 애매한게 대부분이라 저도 거의 대부분 강연내용을 영어로 올리겠습니다. 그런데 어차..
모드개발 사례 연구 너를 믿어! 네가 믿는 유저를 믿어! [ 강연 영상 및 슬라이드 보러가기 : 클릭 ] 원래 필자는 처음에는 아무것도 모른 채 15:20~16:30 시간 대에 우선순위로 들을 만한 강의도 딱히 보이지 않았고, 강의 제목이 인상적이라서 강연을 들으러 갔었습니다.. 그런데 강연자분 소개를 보는데 이런 우연이...ㅋㅋ; 카운터 스트라이크 온라인 개발팀에서 일하시는 분이랍니다... 우연히 이렇게 맞는 강연을 찾다보니, 강의를 쉽게 들을 수 있으면서도, 반가운 마음으로 강연을 듣게 되었습니다. 강연은 앞서 말했다 싶이 넥슨 - 카운터 스트라이크 온라인(이하 카스온라인) 개발팀에 계시는 '조민형' 님이 발표해 주셨습니다. 자신이 그동안 개발했던 '카스온라인'의 경험담을 중심으로 강연을 진행했는데요..
점심 야외공연 - 은토 (NECORDER)- 3일차 - 드디어 바라고 바라던.. NDC 2016을 다녀왔습니다. 첫 리뷰는 '점심 야외공연'을 시작으로 이제 점차적으로 NDC 2016에 관해 올리겠습니다^^ NDC 2016 기간동안 26일 ~ 28일 3일동안 NDC 강연이 진행되면서 점심시간 때 다양한 팀들이 와서 공연을 했는데요, 제가 갔던 3일차 때는 사운드팀 '은토 (NECORD)'에서 BnB, 카트라이더 BGM을 시작으로 공연을 했습니다~ NECORD는 Nexon + Record의 합성어로, 게임음악을 새로 만들거나 옛 음악을 리메이크 하는 팀이랍니다! 단순히 BGM만 존재하는 게임속에 목소리를 넣으니까 뭔가 노래에 숨을 불어넣은 듯이 정말 듣기 좋았던 곡들.. 공연장엔 이렇게 사람이 엄청 많았습..