게임 소프트웨어(Game SoftWare) 개발자가 되려면? [ 강연 영상 및 슬라이드 보러가기 : 클릭 ] 아침에 맨처음 진행된 세션이자 제일 먼저 들으러 갔던 강의입니다. 제가 게임업계에 몸을 담고는 싶은데.. 솔직히 뭘 배워야 하는지, 뭘 경험해야하는지 사전지식이 매우 부족합니다 ㅠ (큰 틀의 지식은 갖고있는데 이거에서 뭘 걸러내야하는지 참 애매...) 이번 강연에서는 게임 개발자가 어떤 방향으로 가야하는지, 게임 개발자 세부에는 어떤 Part가 있는지, 어떤 스킬을 갖고 있어야 하는지에 대해 강연을 진행했습니다. 그런데 이분의 슬라이드가 거의 90%이상이 영어입니다 ㄱ- (일부로 영어로 제작했다고 합니다.) 번역하기 애매한게 대부분이라 저도 거의 대부분 강연내용을 영어로 올리겠습니다. 그런데 어차..
모드개발 사례 연구 너를 믿어! 네가 믿는 유저를 믿어! [ 강연 영상 및 슬라이드 보러가기 : 클릭 ] 원래 필자는 처음에는 아무것도 모른 채 15:20~16:30 시간 대에 우선순위로 들을 만한 강의도 딱히 보이지 않았고, 강의 제목이 인상적이라서 강연을 들으러 갔었습니다.. 그런데 강연자분 소개를 보는데 이런 우연이...ㅋㅋ; 카운터 스트라이크 온라인 개발팀에서 일하시는 분이랍니다... 우연히 이렇게 맞는 강연을 찾다보니, 강의를 쉽게 들을 수 있으면서도, 반가운 마음으로 강연을 듣게 되었습니다. 강연은 앞서 말했다 싶이 넥슨 - 카운터 스트라이크 온라인(이하 카스온라인) 개발팀에 계시는 '조민형' 님이 발표해 주셨습니다. 자신이 그동안 개발했던 '카스온라인'의 경험담을 중심으로 강연을 진행했는데요..
점심 야외공연 - 은토 (NECORDER)- 3일차 - 드디어 바라고 바라던.. NDC 2016을 다녀왔습니다. 첫 리뷰는 '점심 야외공연'을 시작으로 이제 점차적으로 NDC 2016에 관해 올리겠습니다^^ NDC 2016 기간동안 26일 ~ 28일 3일동안 NDC 강연이 진행되면서 점심시간 때 다양한 팀들이 와서 공연을 했는데요, 제가 갔던 3일차 때는 사운드팀 '은토 (NECORD)'에서 BnB, 카트라이더 BGM을 시작으로 공연을 했습니다~ NECORD는 Nexon + Record의 합성어로, 게임음악을 새로 만들거나 옛 음악을 리메이크 하는 팀이랍니다! 단순히 BGM만 존재하는 게임속에 목소리를 넣으니까 뭔가 노래에 숨을 불어넣은 듯이 정말 듣기 좋았던 곡들.. 공연장엔 이렇게 사람이 엄청 많았습..